Vitor Pamplona

Innovation on Vision: Imaging , Enhancement and Simulation

History of M3GE: um motor de jogos 3D para dispositivos móveis com suporte a M3G API

 

Este artigo apresentas os primeiros resultados obtidos no processo de construção de um motor de jogos 3D para dispositivos móveis chamado Móbile 3D Game Engine (M3GE). O motor utiliza a especificação Mobile 3D Graphics API for J2ME (M3G) e possui recursos de tratamento de colisão, mapeamento de texturas, entre outros. É também apresentada a implementação de um protótipo simples de jogo 3D, utilizando o motor desenvolvido. [PDF, Slides]

Reference

Paulo C. R. Gomes e Vitor F. Pamplona. M3GE: um motor de jogos 3D para dispositivos móveis com suporte a Mobile 3D Graphics API . Proceedings of IV Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, Nov. 2005, São Paulo. Anais do WJogos. Porto Alegre: SBC, 2005. p. 55-65. [PDF, Slides]

BibTex

@INPROCEEDINGS{Gomes2005,
author = {Paulo C. R. Gomes and Vitor F. Pamplona},
title = {M3GE: um motor de jogos 3D para dispositivos móveis com suporte a Mobile 3D Graphics API},
booktitle = {Proceedings of IV Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment},
year = {2005},
pages = {55-65},
address = {São Paulo, SP},
month = {Nov.},
publisher = {Porto Alegre, RS: SBC},
journal = {Anais do WJogos},
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Posted in Dec 5, 2008 by Vitor Pamplona - Edit History - History

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